First Rush

First Rush 4-camera multicam recording interface
이미지 출처: 단편영화<하나 둘 셋, 지금!>감독 황연성 · 배우 김준Image source: Short Film画像出典:短編映画<One, Two, Three, Now!>Directed by Hwang Yeon-sungStarring Kim Jun

MACOS NATIVE RECORDER + LIVE TOOLSMACOS NATIVE RECORDER + LIVE TOOLSMACOSネイティブレコーダー + ライブツール

현장 카메라의 SDI Record Flag를 감지해 멀티채널 ProRes 녹화를 동기화하고, 녹화부터 플레이백 · 라이브 룩 · 실시간 합성까지 한 화면에서 처리하는 macOS 네이티브 레코딩 시스템입니다.A native macOS recording system that detects SDI Record Flag from on-set cameras, synchronizes multi-channel ProRes recording, and handles recording, playback, live look, and real-time compositing within a single interface.現場カメラのSDI Record Flagを検出してマルチチャンネルProRes収録を同期し、収録から再生・ライブルック・リアルタイム合成までを1つの画面で扱えるmacOSネイティブのレコーディングシステムです。

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7일 무료 체험 · macOS 14.0+ · Apple Silicon7-Day Free Trial · macOS 14.0+ · Apple Silicon7日間無料トライアル · macOS 14.0+ · Apple Silicon

주요 기능Features主な機能

🎬 자동 녹화🎬 Auto-recording🎬 自動収録

  • SDI Record Flag 동기 녹화 — 마스터 카메라의 SMPTE RP 188 기반 RECORD 트리거를 감지하여 모든 비디오 채널을 동기화합니다. ARRI ALEXA · Sony Venice · DJI Ronin 4D · Blackmagic URSA 등 주요 시네마 카메라를 지원합니다.SDI Record Flag synchronized recording — detects the SMPTE RP 188 RECORD trigger from the master camera and synchronizes every video channel. Supports ARRI ALEXA, Sony Venice, DJI Ronin 4D, Blackmagic URSA, and other major cinema cameras.SDI Record Flag同期収録 — マスターカメラのSMPTE RP 188ベースのRECORDトリガーを検出し、すべてのビデオチャンネルを同期します。ARRI ALEXA · Sony Venice · DJI Ronin 4D · Blackmagic URSAなど主要なシネマカメラに対応します。
  • HUD OCR · ARRI 슬레이트 인식 — Vision 기반 OCR로 카메라 HUD의 Clip · Reel · ISO · WB · Shutter 값을 자동 인식하여 클립 메타데이터에 기입합니다.HUD OCR · ARRI slate recognition — Vision-based OCR automatically detects Clip · Reel · ISO · WB · Shutter values from the camera HUD and writes them into clip metadata.HUD OCR · ARRIスレート認識 — VisionベースのOCRでカメラHUDのClip · Reel · ISO · WB · Shutter値を自動認識し、クリップメタデータに記録します。

▶️ 플레이백 (2.0.0 신규)▶️ Playback (New in 2.0.0)▶️ 再生(2.0.0新機能)

  • 즉시 리뷰 — 방금 녹화한 클립을 전용 플레이어 창에서 바로 재생합니다. IN/OUT 구간 · 루프 · ±1프레임 스텝 · 0.25~2× 배속을 지원합니다.Instant review — play the clip you just recorded immediately in a dedicated player window. Supports IN/OUT ranges · loop · ±1-frame step · 0.25–2× speed.即時レビュー — 収録したばかりのクリップを専用プレイヤーウィンドウですぐ再生できます。IN/OUT範囲 · ループ · ±1フレームステップ · 0.25〜2×再生速度に対応します。
  • SDI 플레이아웃 — 재생 영상을 타임코드 · 오디오와 함께 DeckLink SDI 출력으로 내보내 현장 모니터에서 리뷰합니다. 일시정지 시 마지막 프레임이 SDI에 홀드되고, SDI 출력 카드가 없는 환경에서는 자동으로 내부 재생으로 전환됩니다.SDI playout — sends playback video with timecode · audio to DeckLink SDI output for on-set monitor review. The last frame is held on SDI when paused, and environments without an SDI output card automatically switch to internal playback.SDIプレイアウト — 再生映像をタイムコード · オーディオと一緒にDeckLink SDI出力へ送り、現場モニターでレビューできます。一時停止時は最後のフレームをSDIに保持し、SDI出力カードがない環境では自動的に内部再生へ切り替わります。

🎨 라이브 룩 · 스코프 (2.0.0 신규)🎨 Live look · scopes (New in 2.0.0)🎨 ライブルック · スコープ(2.0.0新機能)

  • CDL 라이브 그레이드 — Slope · Offset · Power 컬러 휠과 노출 · 대비 · 색온도 · 틴트 조절로 모니터링 룩을 만듭니다. 룩 프리셋 저장 · 카메라 간 복사/붙여넣기 · ASC .cdl 임포트/익스포트, 소스별 3D LUT(.cube)를 지원하며, 원하면 모니터링 룩을 녹화 파일에 함께 적용할 수 있습니다 — 모니터에서 확인한 색 보정 결과가 녹화 파일에도 동일하게 반영됩니다.CDL live grade — build monitoring looks with Slope · Offset · Power color wheels and exposure · contrast · temperature · tint controls. Supports look preset saving · copy/paste between cameras · ASC .cdl import/export, per-source 3D LUT(.cube), and optional application of the monitoring look to recorded files — the same color treatment you see on the monitor is reflected in the file.CDLライブグレード — Slope · Offset · Powerのカラーホイールと露出 · コントラスト · 色温度 · ティント調整でモニタリングルックを作成します。ルックプリセット保存 · カメラ間コピー/ペースト · ASC .cdlインポート/エクスポート、ソース別3D LUT(.cube)に対応し、必要に応じてモニタリングルックを収録ファイルへ同時に適用できます — モニターで確認した色補正結果が収録ファイルにも同じように反映されます。
  • 풀 스코프 세트 — 루마 웨이브폼 · RGB 퍼레이드 · RGB 오버레이 · 벡터스코프(컬러 트레이스 + I/Q + 75/100% 타겟) · RGB 히스토그램. 종류별로 켜고 끄고, 클릭하면 단독 창으로 크게 볼 수 있고, 소스 프레임 레이트에 맞춰 실시간으로 갱신됩니다.Full scope set — luma waveform · RGB parade · RGB overlay · vectorscope(color trace + I/Q + 75/100% targets) · RGB histogram. Toggle each type, click to open larger in a standalone window, with real-time updates matched to the source frame rate.フルスコープセット — ルマ波形 · RGBパレード · RGBオーバーレイ · ベクトルスコープ(カラートレース + I/Q + 75/100%ターゲット) · RGBヒストグラム。種類ごとにオン/オフでき、クリックすると単独ウィンドウで大きく表示でき、ソースのフレームレートに合わせてリアルタイム更新されます。

🪄 실시간 합성 (2.0.0 신규)🪄 Real-time compositing (New in 2.0.0)🪄 リアルタイム合成(2.0.0新機能)

  • 크로마키 · 믹스 · 와이프 · 디퍼런스 — 이전 테이크 프레임, 이미지 파일, 다른 카메라의 라이브 영상을 합성 기준 소스로 불러와 실시간 합성합니다. 그린/블루 크로마키(스필 제거 · 외곽 다듬기 · 매트 미리보기), 블렌드 모드 믹스, 각도 · 페더 조절 와이프, 디퍼런스 비교를 자유롭게 조합합니다. VFX 합성 점검 · 연속성 체크 · 그린스크린 현장 확인용.Chroma key · mix · wipe · difference — use a previous take frame, image file, or live video from another camera as a reference source for real-time compositing. Freely combine green/blue chroma key(spill suppression · edge choke · matte preview), blend-mode mix, angle · feather wipe, and difference comparison. For VFX compositing checks · continuity checks · on-set greenscreen confirmation.クロマキー · ミックス · ワイプ · ディファレンス — 前テイクのフレーム、画像ファイル、別カメラのライブ映像を合成基準ソースとして読み込み、リアルタイムで合成します。グリーン/ブルークロマキー(スピル除去 · エッジ調整 · マットプレビュー)、ブレンドモードミックス、角度 · フェザー調整ワイプ、ディファレンス比較を自由に組み合わせられます。VFX合成チェック · 連続性チェック · グリーンスクリーン現場確認に使えます。
  • 가상 합성 타일 — 합성을 켜면 뷰어 그리드에 합성 결과 타일이 카메라 타일들과 나란히 자동으로 나타납니다. 원본 카메라 타일은 클린을 유지하고, 합성본은 별도 모니터 창 · SDI 출력으로 보내거나, 사용자가 선택하면 녹화 파일에도 포함할 수 있습니다.Virtual composite tile — when compositing is enabled, a composite result tile automatically appears in the viewer grid next to the camera tiles. The original camera tile stays clean, and the composite can be sent to a separate monitor window · SDI output, or included in the recorded file when explicitly enabled.仮想合成タイル — 合成をオンにすると、ビューアグリッドに合成結果タイルがカメラタイルと並んで自動表示されます。元カメラタイルはクリーンのまま維持し、合成結果は別モニターウィンドウ · SDI出力へ送ることができ、ユーザーが選択すれば収録ファイルにも含められます。

📡 프로그램 아웃 (2.0.0 신규)📡 Program out (New in 2.0.0)📡 プログラムアウト(2.0.0新機能)

  • 클린/처리 선택형 SDI 출력 — 입력을 그대로 내보내는 클린 피드, 또는 룩 · 합성 · 회전(액션캠 측면 마운트 모니터링)이 적용된 처리 영상을 SDI로 출력합니다.Clean/processed selectable SDI output — output either a clean feed that passes through the input unchanged or a processed image with look · compositing · rotation(action-cam side-mount monitoring) applied over SDI.クリーン/処理済みを選べるSDI出力 — 入力をそのまま出すクリーンフィード、またはルック · 合成 · 回転(アクションカムのサイドマウント監視)が適用された処理映像をSDIで出力します。

🎥 멀티캠🎥 Multi-cam🎥 マルチカム

  • 그리드 · 갱 레코딩 — 1×1부터 4×4까지의 그리드 레이아웃을 지원하며, ⌘-click으로 카메라를 그룹화하여 동기 시작 · 정지가 가능합니다.Grid · gang recording — 1×1 to 4×4 layouts; ⌘-click to group cameras and start/stop them in sync.グリッド · ギャング収録 — 1×1から4×4までのグリッドレイアウトに対応し、⌘クリックでカメラをグループ化して同期開始 · 停止できます。
  • 멀티-소스 일괄 설정 — 여러 카메라를 동시에 선택하여 Inspector에서 Overlay · LUT · Destination · Auto-recording을 일괄 적용합니다.Multi-source bulk configuration — select multiple cameras and apply Overlay · LUT · Destination · Auto-recording in a single operation from the Inspector.複数ソース一括設定 — 複数のカメラを同時に選択し、InspectorでOverlay · LUT · Destination · Auto-recordingをまとめて適用できます。

📱 숏폼 워크플로우📱 Short-form workflow📱 ショートフォームワークフロー

  • 9:16 Portrait 모드 — 카메라를 90° 또는 270°로 측면 마운트한 Reels / Shorts / TikTok 환경을 지원합니다. 라이브 미리보기와 녹화 출력 모두 Portrait Orientation으로 회전 적용됩니다.Portrait 9:16 mode — for sideways-mounted cameras (90°/270°) producing Reels / Shorts / TikTok content. Both live preview and recorded output rotate to portrait orientation.9:16 Portraitモード — カメラを90°または270°でサイドマウントしたReels / Shorts / TikTok環境に対応します。ライブプレビューと収録出力の両方にPortrait Orientationの回転が適用されます。

🎧 오디오🎧 Audio🎧 オーディオ

  • SDI Embedded Audio 16채널 — 24-bit / 48 kHz 멀티트랙 ingest, 채널별 게인 · 라우팅을 지원합니다.16-ch SDI embedded audio — 24-bit / 48 kHz multitrack ingest with per-channel gain and routing.SDI Embedded Audio 16ch — 24-bit / 48 kHzマルチトラック取り込み、チャンネル別ゲイン · ルーティングに対応します。
  • 크로스-소스 라우팅 — 임의 카메라의 오디오 트랙을 선택한 클립의 녹화 채널로 라우팅할 수 있습니다.Cross-source routing — route audio from any camera into the recording tracks of a different clip.クロスソースルーティング — 任意のカメラのオーディオトラックを選択したクリップの収録チャンネルへルーティングできます。

🎞️ 후반 워크플로우🎞️ Post-production🎞️ ポストプロダクション

  • NLE 메타데이터 자동 기록 — Reel · Scene · Take · Camera Name을 .mov 파일에 임베드합니다. Final Cut Pro의 Info 인스펙터, DaVinci Resolve의 메타데이터 컬럼에 자동 매핑됩니다.NLE metadata embedding — Reel · Scene · Take · Camera Name written directly into the .mov file. Mapped automatically to Final Cut Pro’s Info inspector and DaVinci Resolve’s metadata columns.NLEメタデータ自動記録 — Reel · Scene · Take · Camera Nameを.movファイルに埋め込みます。Final Cut ProのInfoインスペクタ、DaVinci Resolveのメタデータカラムに自動マッピングされます。
  • 챕터 마커 (2.0.0 신규) — 녹화 중 ⌘M 한 번으로 모든 롤링 카메라에 마커를 찍습니다. Final Cut Pro 챕터 마커로 그대로 표시되어 OK 테이크 · NG 지점을 편집실에서 바로 찾습니다.Chapter markers (New in 2.0.0)チャプターマーカー(2.0.0新機能) — press ⌘M once during recording to place markers on every rolling camera. They appear as Final Cut Pro chapter markers so OK takes · NG points can be found immediately in the edit room.

🎛️ 컨트롤 (2.0.0 신규)🎛️ Control (New in 2.0.0)🎛️ コントロール(2.0.0新機能)

  • Stream Deck 연동 — 녹화 시작/정지 · 마커 · 플레이백 재생/정지를 Elgato Stream Deck 버튼에 매핑합니다.Stream Deck integration — map record start/stop · markers · playback play/stop to Elgato Stream Deck buttons.Stream Deck連携 — 収録開始/停止 · マーカー · 再生/停止をElgato Stream Deckボタンに割り当てられます。

시스템 요구사항System requirementsシステム要件

  • macOS 14 Sonoma 이상 · Apple Silicon 권장macOS 14 Sonoma or later · Apple Silicon recommendedmacOS 14 Sonoma以降 · Apple Silicon推奨
  • RAM 8 GB 이상 (4K 멀티채널 운영 시 16 GB 이상 권장)RAM 8 GB minimum, 16 GB+ recommended for 4K multi-channelRAM 8 GB以上(4Kマルチチャンネル運用時は16 GB以上推奨)
  • 스토리지 ProRes Proxy 4K 30p ≈ 2 GB/min/채널, ProRes HQ ≈ 7 GB/min/채널Storage ProRes Proxy 4K 30p ≈ 2 GB/min/channel, ProRes HQ ≈ 7 GB/min/channelストレージ ProRes Proxy 4K 30p ≈ 2 GB/min/チャンネル、ProRes HQ ≈ 7 GB/min/チャンネル
  • 캡처 하드웨어 Blackmagic DeckLink 또는 AJA IoX3 시리즈 (SDI 플레이아웃 · 프로그램 아웃은 출력 포트가 있는 DeckLink 필요)Capture hardware Blackmagic DeckLink or AJA IoX3 series (SDI playout · program out require a DeckLink with output ports)キャプチャハードウェア Blackmagic DeckLinkまたはAJA IoX3シリーズ(SDIプレイアウト · プログラムアウトには出力ポート付きDeckLinkが必要)

설치Installationインストール

  1. 사용 중인 캡처 카드의 드라이버를 먼저 설치합니다.Install the driver for your capture card.使用するキャプチャカードのドライバを先にインストールします。
  2. 상단 버튼에서 DMG를 다운로드한 후, 더블클릭하여 마운트하고 First RushApplications 폴더로 이동합니다.Download the DMG from the button above, mount it by double-clicking, and move First Rush into Applications.上のボタンからDMGをダウンロードし、ダブルクリックしてマウントしたあと、First RushをApplicationsフォルダへ移動します。

라이선스Licenseライセンス

  • 7일 무료 체험 — 첫 실행 시 라이선스 시트의 “Trial 시작” 버튼으로 활성화됩니다. 카드 등록은 필요하지 않습니다.7-Day Free Trial — activated via the “Start 7-Day Trial” button in the license sheet on first launch. No card required.7日間無料トライアル — 初回起動時にライセンスシートの「Start 7-Day Trial」ボタンで有効化されます。カード登録は必要ありません。
  • 구독 — 모든 기능 포함 — 월간 · 연간 플랜 (Lemon Squeezy). 플레이백 · 라이브 룩 · 스코프 · 합성 · 프로그램 아웃까지 등급 구분 없이 전 기능이 하나의 구독에 포함됩니다. 체험 종료 후 라이선스 키 입력으로 활성화합니다.Subscription — all features included — monthly · annual plans (Lemon Squeezy). Playback · live look · scopes · compositing · program out are all included in one subscription without feature tiers. Activate with a license key after trial.サブスクリプション — 全機能込み — 月額 · 年額プラン(Lemon Squeezy)。再生 · ライブルック · スコープ · 合成 · プログラムアウトまで、機能ランク分けなしで1つのサブスクリプションにすべて含まれます。トライアル終了後はライセンスキー入力で有効化します。
  • 1 라이선스 = 1 Mac — 다른 Mac으로 라이선스 이전 시 Settings (⌘,) → License → Deactivate 후 새 Mac에서 재활성화합니다.One license = one Mac — to transfer, open Settings (⌘,) → License → Deactivate, then re-activate on the destination Mac.1ライセンス = 1 Mac — 別のMacへライセンスを移す場合は Settings(⌘,)→ License → Deactivate の後、新しいMacで再有効化します。

구독Subscriptionサブスクリプション

7일 무료 체험 후 계속 사용하려면 Lemon Squeezy에서 라이선스를 구매하고, 앱의 License 화면에 발급된 license key를 입력합니다. 모든 기능이 포함된 단일 플랜입니다.After the 7-day trial, purchase a license through Lemon Squeezy and enter the license key in the app’s License screen. It is a single plan with all features included.7日間無料トライアル後も継続して使用する場合は、Lemon Squeezyでライセンスを購入し、アプリのLicense画面に発行されたlicense keyを入力します。全機能込みの単一プランです。

월간Monthly月額
월간 구독Monthly subscription月額サブスクリプション
₩20,000 / 월 · 1 Mac 활성화₩20,000 / month · 1 Mac activation₩20,000 / 月 · 1 Mac有効化

월간 구독Subscribe monthly月額で登録

연간Annual年額
연간 구독Annual subscription年額サブスクリプション
₩200,000 / 연 · 모든 기능 포함₩200,000 / year · all features included₩200,000 / 年 · 全機能込み

연간 구독Subscribe annually年額で登録

표시 가격은 부가세(VAT) 별도이며, 결제 시 거주 국가 기준 세금이 추가됩니다. App Store 결제 가격은 직구매 가격보다 ₩1,000 높습니다.Prices exclude VAT; applicable tax is added at checkout based on your country. Only App Store pricing is ₩1,000 higher than direct purchase.表示価格は付加価値税(VAT)別です。決済時に居住国に基づく税金が追加されます。App Store経由のみ直接購入価格より₩1,000高くなります。

도움말Helpヘルプ

무엇이든 물어보세요Ask anything何でも聞いてください

First Rush 사용법 · 기능 · 라이선스를 도움말 어시스턴트에게 바로 물어보세요. 한국어·영어·일본어를 지원합니다.Ask the First Rush assistant about features, setup, and licensing. Korean, English, and Japanese supported.First Rushの使い方 · 機能 · ライセンスについて、ヘルプアシスタントにすぐ質問できます。日本語・韓国語・英語に対応しています。

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First Rush ViewerFirst Rush ViewerFirst Rush Viewer

Mac의 First Rush가 SDI 캡처와 ProRes 녹화를 담당하고, iPhone · iPad는 감독·촬영감독·스크립터·편집팀을 위한 실시간 모니터로 동작합니다.First Rush on Mac handles SDI capture and ProRes recording, while iPhone · iPad works as a live monitor for directors, DPs, script supervisors, editors, and crew.MacのFirst RushがSDIキャプチャとProRes収録を担当し、iPhone · iPadは監督 · 撮影監督 · スクリプター · 編集チーム向けのリアルタイムモニターとして動作します。

First Rush Viewer iPad 4-camera monitoring interface
  • Bonjour 로컬 네트워크 검색 · 6자리 코드 또는 QR 코드 페어링Bonjour local discovery · 6-digit code or QR pairingBonjourローカルネットワーク検索 · 6桁コードまたはQRコードでペアリング
  • 1·2·3·4 카메라 모니터링 레이아웃1, 2, 3, or 4 camera monitoring layouts1 · 2 · 3 · 4カメラのモニタリングレイアウト
  • 프레임레이트 · 지터 · 지연 · 드롭 패킷 스트림 진단Stream diagnostics for frame rate, jitter, latency, and dropped packetsフレームレート · ジッター · 遅延 · ドロップパケットのストリーム診断
  • 보기 전용 앱 — iOS 기기에서는 클립을 녹화하지 않습니다.View-only operation — the iOS app does not record clips.表示専用アプリ — iOSデバイスではクリップを収録しません。

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